Karta przedmiotu - Animacja społeczno-kulturalna

Kierunek: Turystyka i Rekreacja

Wymagania wstępne
  1. Zapisanie się na specjalność: Animacja czasu wolnego.

Nazwa przedmiotuAnimacja społeczno-kulturalna
Język prowadzenia przedmiotu polski
Kod/Specjalność
ZZ-TR-AC-X1-21/22Z-ANISPOAnimacja czasu wolnego
Kategoria przedmiotu specjalnościowe
Profil studiów Ogólnoakademicki
Poziom PRK Poziom 6 - 1. stopień (studia licencjackie)
Rok studiów/semestr 3/6
Forma zajęć/liczba godzin
stacjonarne: Ćwiczenia: 15
niestacjonarne: Ćwiczenia: 9
Dyscypliny/punkty ECTS
Nauki o zarządzaniu i jakości: 0
Ekonomia i finanse: 0
Nauki o kulturze fizycznej: 2
Inne dyscypliny: 0
Razem2
Wykładowca odpowiedzialny za przedmiot Borek Zbigniew, dr (Katedra Turystyki)
Cele przedmiotu
Kod Opis
C1 Zdobycie podstawowej wiedzy z obszaru nauk o kulturze fizycznej z zakresu rekreacji twórczej i intelektualnej.
C2 Potrafi komunikować się z innymi członkami grupy podczas spędzania czasu wolnego.
C3 Potrafi realizować zadania z wykorzystaniem metod pracy zespołowej w czasie wolnym.
Realizowane efekty uczenia się
Kod Kat. Opis Kierunkowe efekty uczenia się
E1 W Wpływ rekreacji twórczej na psychofizyczne funkcjonowanie człowieka. Wpływ rekreacji intelektualnej na psychofizyczne funkcjonowanie człowieka. WZ-ST1-TR-W05-21/22Z
E2 U Poznanie i nauka gier i zabaw świetlicowych oraz ich oddziaływanie na relacje w grupie. Poznanie i nauka gier i zabaw plenerowych oraz ich oddziaływanie na relacje w grupie. WZ-ST1-TR-U07-21/22Z
E3 K Wykorzystanie gier i zabaw do integracji i współpracy wewnątrz grupowej. WZ-ST1-TR-K01-21/22Z
Sposoby weryfikacji efektów uczenia się Średnia ważona albo arytmetyczna ocen cząstkowych, Aktywność na zajęciach, Ćwiczenie praktyczne.
Treści przedmiotu
Ćwiczenia
Kod OpisS (15)N (9)
C1 Poznanie wpływu różnorodnych form gier i zabaw na organizm człowieka. 5 3
C2 Praktyczna nauka gier i zabaw świetlicowych i plenerowych. 5 3
C3 Wspólne (w grupach) projektowanie gier i zabaw z wykorzystaniem improwizacji. 5 3

Metody i formy prowadzenia zajęć Ćwiczenia terenowe, Praca w grupach.
Nakład pracy studenta (liczba godzin kontaktowych, pracy on-line i pracy samodzielnej)
Rodzaj aktywności Liczba godzin
stacjonarne niestacjonarne
Udział w zajęciach dydaktycznych 15 9
Udział w konsultacjach 5 5
Udział w kolokwiach/egzaminie 0 0
Praca własna studenta 10 16
E-learning 0 0
Inne (kontaktowe) 15 15
Inne (bezkontaktowe) 5 5
Suma godzin 50 50
Liczba punktów ECTS 2 2
Macierz realizacji przedmiotu
Efekt uczenia się Odniesienie do efektów kierunkowych Cele przedmiotu Treści przedmiotu Metody/narzędzia dydaktyczne Sposoby weryfikacji efektu
E1WZ-ST1-TR-W05-21/22Z
C1 C1 N5 N10 F8 F9
P4
E2WZ-ST1-TR-U07-21/22Z
C2 C2 N5 N10 F8 F9
P4
E3WZ-ST1-TR-K01-21/22Z
C3 C3 N5 N10 F8 F9
P4
Literatura podstawowa
Lp. Opis pozycji
1 Bączek J., Animacja czasu wolnego. Praktyczny podręcznik dla animatorów. Stageman Polska, Warszawa, 2009.
2 Szmidt K. J., Pedagogika twórczości. Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne. Gdańsk, 2012.
3 Szmidt K. J., Trening kreatywności. Podręcznik dla pedagogów, psychologów i trenerów grupowych. Wydawnictwo Helion, Warszawa, 2013.
Literatura uzupełniająca
Lp. Opis pozycji
1 Armstrong J.S., Planning Special Events, wyd. Josse Bass Wiley, New York, 2001.
Forma i warunki zaliczenia przedmiotu
Sposób obliczania średniej z ocen bieżących (zgodnie z §18 pkt. 4 Regulaminu studiów)
Średnia z ocen bieżących jest średnią arytmetyczną.
Sposób obliczania oceny końcowej (zgodnie z §18 pkt. 5 Regulaminu studiów)
Średnia z ocen bieżących.
Dodatkowe informacje o sposobie obliczania oceny końcowej lub egzaminie
brak
Osoby prowadzące przedmiot
Lp. Nauczyciel
1 Lipecki Krzysztof, dr (Katedra Turystyki)
2 Borek Zbigniew, dr (Katedra Turystyki)
Informacje dodatkowe


Status karty: ZAAKCEPTOWANY  przez: Łapczyński Mariusz, dr hab.