Karta przedmiotu - Gamifikacja w marketingu

Kierunek: Marketing i komunikacja rynkowa

Wymagania wstępne
  1. Podstawowa wiedza o zarządzaniu

Nazwa przedmiotuGamifikacja w marketingu
Grupa przedmiotów Wykłady do wyboru - semestr IV
Język prowadzenia przedmiotu polski
Kody/Specjalności
ZZ-MR-ZO-X2-21/22Z-GAMWMAZarządzanie produktem
ZZ-MR-MM-X2-21/22Z-GAMWMAMarketing międzynarodowy
ZZ-MR-AN-X2-21/22Z-GAMWMAAnalityka rynku
ZZ-MR-HE-X2-21/22Z-GAMWMAHandel elektroniczny
Kategoria przedmiotu do wyboru
Profil studiów Ogólnoakademicki
Poziom PRK Poziom 7 - 2. stopień (studia magisterskie)
Rok studiów/semestr 2/4
Forma zajęć/liczba godzin
stacjonarne: Wykład: 15
niestacjonarne:
Dyscypliny/punkty ECTS
Nauki o zarządzaniu i jakości: 0
Ekonomia i finanse: 0
Inne dyscypliny: 0
Razem0
Wykładowca odpowiedzialny za przedmiot Szydło Robert, dr (Katedra Zarządzania Zasobami Pracy)
Cele przedmiotu
Kod Opis
C1 Przybliżenie definicji klasycznych gier oraz mechanik gamifikacyjnych
C2 Student zna zasady motywowania członków zespołu za pomocą narzędzi gamifikacyjncyh
C3 Student potrafi dopasować mechaniki do potrzeb marketingu
C4 Student poprawnie identyfikuje sfery zastosowania gamifikacji w marketingu
Realizowane efekty uczenia się
Kod Kat. Opis Kierunkowe efekty uczenia się
E1 W Student zna i rozumie mechaniki gamifikacyjne oraz ich wykorzystanie WZ-ST2-MR-W04-21/22Z
WZ-ST2-MR-W05-21/22Z
E2 W Student zna i rozumie zasady motywowania do zakupu WZ-ST2-MR-W02-21/22Z
WZ-ST2-MR-W07-21/22Z
E3 U Student potrafi wykorzystać gamifikację w rozwiązywaniu problemów WZ-ST2-MR-U06-21/22Z
E4 U Student potrafi tworzyć dopasowane do zespołu techniki gamifikacji WZ-ST2-MR-U01-21/22Z
WZ-ST2-MR-U03-21/22Z
E5 K Student jest gotów do wykorzystania mechanik gamifikacyjnych w marketingu WZ-ST2-MR-K04-21/22Z
WZ-ST2-MR-K05-21/22Z
Sposoby weryfikacji efektów uczenia się Średnia ważona albo arytmetyczna ocen cząstkowych, Aktywność na zajęciach, Projekt zespołowy.
Treści przedmiotu
Wykład
Kod OpisS (15)N ()
W1 Klasyczne teorie gier i zabawy 1 0
W2 Awatar oraz karta postaci jako mechanika gamifikacyjna 1 0
W3 Omówienie mechanik gamifikacyjnych 3 0
W4 Krytyczna analiza wdrożeń gamifikacji 5 0
W5 Projektowanie narzędzi gamifikacji zwiększających motywację klientów 3 0
W6 Ocena wdrożeń gamifikacyjnych 2 0

Metody i formy prowadzenia zajęć Analiza przypadku, Dyskusja, Grywalizacja, Konwersatorium, Praca w grupach, Prezentacja.
Nakład pracy studenta (liczba godzin kontaktowych, pracy on-line i pracy samodzielnej)
Rodzaj aktywności Liczba godzin
stacjonarne niestacjonarne
Udział w zajęciach dydaktycznych 15 0
Udział w konsultacjach 15 0
Udział w kolokwiach/egzaminie
Praca własna studenta 25 0
E-learning
Inne (kontaktowe) 20 0
Inne (bezkontaktowe)
Suma godzin 75 0
Liczba punktów ECTS 3 0
Macierz realizacji przedmiotu
Efekt uczenia się Odniesienie do efektów kierunkowych Cele przedmiotu Treści przedmiotu Metody/narzędzia dydaktyczne Sposoby weryfikacji efektu
E1WZ-ST2-MR-W04-21/22Z
WZ-ST2-MR-W05-21/22Z
C1 W1 W2 W3 N2 N5 N16 F5 F8
P4
E2WZ-ST2-MR-W02-21/22Z
WZ-ST2-MR-W07-21/22Z
C2 W5 N4 N5 N16 F5 F8
P4
E3WZ-ST2-MR-U06-21/22Z
C3 W3 W4 W5 N2 N4 N5 N7 N16 F5 F8
P4
E4WZ-ST2-MR-U01-21/22Z
WZ-ST2-MR-U03-21/22Z
C3 W2 W3 W4 W5 N2 N4 N5 N7 N16 F5 F8
P4
E5WZ-ST2-MR-K04-21/22Z
WZ-ST2-MR-K05-21/22Z
C4 W3 W4 W5 W6 N2 N3 N4 N5 N7 N16 F5 F8
P4
Literatura podstawowa
Lp. Opis pozycji
1 Deterding, S. (20011). Gamification. using game-design elements in non-gaming contexts. CHI EA '11: CHI '11 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems.
2 Tkaczyk, P. (2012). Grywalizacja: jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych
3 Tyrańska, M., Szydło, R. (2021). Grywalizacja w zarządzaniu zasobami ludzkimi. Gdańsk: UG.
Literatura uzupełniająca
Lp. Opis pozycji
1 Zichermann, G., Cunningham, C. (2011). Gamification by Design. Sebastopol: O'Reilly
Forma i warunki zaliczenia przedmiotu
Sposób obliczania średniej z ocen bieżących (zgodnie z §18 pkt. 4 Regulaminu studiów)
Suma punktów uzyskanych z poszczególnych zadań grupowych
Sposób obliczania oceny końcowej (zgodnie z §18 pkt. 5 Regulaminu studiów)
Suma punktów uzyskanych z poszczególnych zadań grupowych i egzaminu
Dodatkowe informacje o sposobie obliczania oceny końcowej lub egzaminie
brak
Osoby prowadzące przedmiot
Lp. Nauczyciel
1 Szydło Robert, dr (Katedra Zarządzania Zasobami Pracy)
Informacje dodatkowe


Status karty: ZAAKCEPTOWANY  przez: Pauli Urban, dr hab.